(只狼影逝二度弹刀小技巧分享)只狼弹刀和弹反
作者:_yupot
最近看版,感觉很多人尤其是新手对弹簧刀有一些误解。很多观点和感受和自己新手时期一模一样,所以想发这样一个帖子。
先说说我自己。
标准的中老年论坛用户,除了20年前的电子游戏厅,基本没接触过ACT游戏,FPS,音频游戏,moba
苦难经历是忍者杀手1小时,蝴蝶夫人接近3小时。意识到自己有勇气玩刀后,天守哥一郎8块,七炮3块,其余boss都在5块左右。犯戒的和尚一见就杀。
可能有人会说,你吃亏是因为前面没逃课,所以后面打得很流畅。
其实不是的。
一点点狡猾的暴民就能让我受罪。一个蓝战士就能把药吃完,老板往往一看就打不好。
但这样一来,接下来的几把我就能很快适应,然后以相对较低的次数过关。
都是因为一个技能——“耍刀的勇气”
说到弹簧刀,首先要说说关于弹簧刀的两个误区。
第一个误解
也就是弹簧刀需要快速反应。
乍一看是真的,但是只要稍微玩过游戏的人都知道,这个游戏其实就是“垫,踩步躲避”,“跳避”,“飞刀”,这些都是需要反应的。
有人说,玩刀太难了,更容易躲,更容易耗血。
但是你跑不掉boss,总要上去砍才能达到耗血的目的,所以总要面对boss的攻击是必然的。
在这种情况下,boss的一次攻击,无论是危险词、一般攻击还是特殊机制,都需要大脑在‘踩’、‘跳’、‘挡’三种选择中选择做出哪种反应,选择成本为“三选一”。
如果你敢玩刀,你就会一直处于一个‘刀是否成功’的恒定状态,而大多数情况下,失败只是一点点杠杠的,不需要大脑对此做出反应。
因为默认会按下防御键,大脑可以集中精力在“跳”和“躲”之间选择,只需要考虑两个变化,选择的代价就变成了“二选一”。
“二选一”显然比“三选一”更少考虑一变,也就是反应速度会更快,很多人说“压制老大不如打”,这也是原因之一。
第二个误解
第二种误解比较常见,包括我在内的大部分初学者都有过这样的误解。
刀的收入和付出不成正比。
这其实是错误的,混淆了刀的好处。主观上主要有两个好处,除了可以弹出硬直技能。
1.“满栏就能杀boss。”
其实新手根本做不到,完全是高手(或者熟练工)。
大部分人都经历过这样的场景,很难把黄条挥到一半,而如果条满或者其他技能没有避开,就刷一半血,赶紧吃药。
吃完药回头一看,横槽老板的黄条不见了。
然后信心受挫,越来越差,苦不堪言。
这就是走入上述误区的错误。
仔细想想,你的目的是什么?是‘超过老板’还是‘这个超过老板’?
显然,前者才是最终目的。
任何玩过CCQ游戏的人都应该明白这样一个道理。
每次开荒打boss,都不是为了“过boss”,而是为了“解决比上次开荒更多的问题”。等所有问题都解决了,BOSS自然就过去了。
放在狼身上其实也是一样的。
我相信没有多少人会期望第一眼就干掉每一个boss,这基本上是没有人能做到的。
所以,很简单,我们要摆正心态,把每次打boss的目的从“摆脱boss”变成“学习(或者熟练)应对比上次更多的boss攻击”。
当boss的所有攻击和机制都被巧妙处理后,在这个游戏的容错率下,就有很大的机会除掉boss。
而我之所以推荐‘耍刀的勇气’,主要是以下“耍刀的第二个主要好处”。
也就是-2。弹簧刀更能感受boss的攻击和机制。
只要你经历过耗血和飞刀两种模式,应该不难得出这样的结论。离boss近的时候往往攻击欲望更强,离得远的时候boss更倾向于使用突进、特殊机制或者远程攻击。
但是要攻击老板,在纸人有限的情况下,终究是要接近老板的。
然后,一个是主动适应,一个是被动应对。需要更快的掌握boss的攻击模式,明显刀流更快。
更快适应boss的攻击,意味着开荒的效率更高,效率更高,开荒的时间会缩短,痛苦自然会变少。
综上所述,挥刀看似很难上手,但其实这部作品很鼓舞人心。只要我们有一个正确的态度,每个人都可以成为新一代铁匠!
对结论不感兴趣的同学不要急着关帖。这里推荐一个小技巧,我称之为‘找节奏’。
窍门很简单,就是时不时按下防御键。
有人可能会说:
你在开玩笑吧。这是技巧,不是机会。
别急,客人,但请慢慢听我说。
首先,按下防御键的时候不要慌张。看到boss进攻的时候不要绝望,而是坚决保持同频,即使不能把刀打得硬直的,也不要着急,一步一步躲起来,等恢复了再找节奏。
第一步,稳定一个按键的速度,速度不能太慢。快一点没关系,然后会形成肌肉记忆。
第二步,用这个按钮‘测’boss的攻击,不去想刀,直接感受boss的攻击比一轮按钮快还是慢。
重复几次自己的感受,记得不要着急,失血也没关系。反正你也不指望一次就能过了老板。
当你基本印象深刻的时候,就可以开始使用第三步的这个技能了。
把所有boss攻击改成“攻击比按一次键快”、“攻击比按一次键慢”的简单印象,甚至“按两次键攻击”。
然后再试着玩玩刀,你会发现玩刀就是这么简单。
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